来源:星火智游网 责编:网络 时间:2025-06-11 23:11:54
2025最新动态»使命召唤手游平衡性调整,玩家实测报告速看!
兄弟们!2025年《使命召唤手游》(以下简称CODM)的第一次大版本更新终于来了!这次更新直接甩出一份“平衡性调整大礼包”,从武器到技能再到地图,改得那叫一个天翻地覆,作为一名从S1赛季肝到现在的老玩家,我第一时间拉上战队兄弟们开黑实测,连夜整理出这份热乎的实测报告,废话不多说,直接上干货!
这次更新最炸裂的改动,莫过于对冲锋枪(SMG)和狙击枪(Sniper)的“史诗级加强”,官方美其名曰“丰富近中远距离战术选择”,但实测下来……这分明是要把游戏节奏往“刚枪流”狂推啊!
先说冲锋枪家族,老牌神器“Cordite”被砍了射程,但补偿了机动性;而曾经被按在地上摩擦的“QQ9”(国服曾用名“短剑”)直接起飞——基础射速提升10%,腰射散布缩小25%,换弹速度加快0.3秒,实测中,这把枪在5米内的贴脸战几乎无解,配合“金属被甲弹”配件,甚至能两枪打穿中距离的轻型护甲。
玩家实测反馈:
狙击枪的调整更离谱,所有栓动狙的“开镜晃动”被移除,连镜速度加快15%,甚至连DLQ33这种大炮的举镜时间都缩短到了0.4秒,更夸张的是,新增的“快速切枪”被动技能,能让狙击手在开枪后秒切副武器,实战中经常能看到有人用狙击枪秒人后,立刻掏出手枪补刀的离谱操作。
玩家实测反馈:
作为万年T0的M4终于挨刀了!后坐力上调15%,水平后座随机性增加,连续射击时枪口会明显左飘,而曾经无人问津的AK117却迎来春天——射程提升20%,伤害衰减延迟,现在4枪死的距离直接拉到30米。
玩家实测反馈:
除了枪械,这次更新对技能和连杀奖励的调整也堪称“地震级”。
“轻装上阵”现在额外提供“10%奔跑速度”和“翻越速度加快”,配合“敏捷”芯片,玩家能实现“滑铲接跳跃”的无缝衔接,实测中,这个组合让突击手的转点效率提升了至少30%,但代价是牺牲了防爆衣的生存能力。
玩家实测反馈:
VTOL战机的持续时间从30秒砍到20秒,且不再免疫防空导弹,取而代之的是,炸弹小飞机的伤害提升50%,现在能直接秒杀满血敌人,实测中发现,小飞机+电击小车的组合成了“穷人版核弹”,低端局炸鱼效果拔群。
玩家实测反馈:
这次更新还对经典地图“核弹小镇”、“交叉火力”进行了结构调整,重点优化了“转角遇到爱”的尴尬体验。
最明显的改动是二楼阳台新增了“可破坏木板”,玩家能用爆炸物直接炸穿地板,实测中,这个改动让攻楼方有了更多突破口,但防守方也学会了在楼下埋雷等老六套路。
玩家实测反馈:
中路新增了两个大型掩体,直接堵死了狙击手对枪的路线,但两侧的侧翼通道被拓宽,现在能容纳三人并排冲锋,实测中,这张图已经从“狙神对狙”变成了“侧翼莽夫”的狂欢节。
玩家实测反馈:
这次更新在玩家群体中引发了巨大争议,支持者认为改动让游戏节奏更快、对抗更激烈;反对者则吐槽官方“瞎鸡儿改”,破坏了原有的战术深度。
面对玩家的激烈讨论,CODM官方策划在社区发帖回应,透露了后续调整方向:
经过一周的实战,我总结出几个版本答案:
最后说句大实话:这版本对新手确实友好,但老玩家需要时间适应,如果你怀念以前“步步为营”的战术博弈,可能得等下次平衡性调整了,不过话说回来……刚枪不爽吗?
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