来源:星火智游网 责编:网络 时间:2025-05-27 04:00:10
2025游戏GDC直击丨原神如何实现物理引擎升级?性能对比评测
在刚刚落幕的2025年全球游戏开发者大会(GDC)上,米哈游技术团队的一场深度分享会成为全场焦点——他们首次公开了《原神》物理引擎升级的核心技术细节,这场被玩家戏称为“枫丹水动力学2.0”的技术革命,不仅让游戏中的布料模拟、流体交互和物体破坏效果达到了新的高度,更在移动端性能优化上交出了一份惊艳答卷,我们就从技术底层到实战表现,带你看懂这次升级到底“硬核”在哪。
过去,《原神》的物理效果虽然以“够用”著称,但玩家总能感受到一丝“刻意感”:角色披风像被磁铁吸住一样僵硬,水花飞溅永远是固定动画,而可破坏的木箱被击碎后,碎片总会以诡异的角度飘在空中,这些问题的根源,在于传统物理引擎的“预设逻辑”限制——开发团队需要在性能与真实感之间反复权衡,最终选择折中方案。
而这次升级,米哈游直接对物理引擎底层动了“大手术”,据技术总监刘伟在GDC现场透露,团队放弃了沿用多年的商业物理引擎中间件,转而基于Vulkan API和自研的“混沌算法”(Chaos Algorithm)重构了整个物理模拟管线,这套新系统的核心逻辑可以概括为三个关键词:
实测数据显示,在枫丹水下场景中,当玩家操控角色游动时,周围50米内的水流波纹、气泡动态和鱼群避让行为会以毫秒级响应,而更远处的珊瑚礁摆动频率则会降低到每秒20次更新——这种“该省省该花花”的思路,让移动端平均帧率提升了27%。
这种“双向绑定”技术最直观的体现,就是枫丹新角色“水神芙宁娜”的战衣:在高速战斗中,她的披风会因为水流阻力产生明显拖拽感,而披风甩动溅起的水花又会反作用于角色移动轨迹,形成更真实的物理反馈链。
测试表明,在须弥沙漠场景中,玩家连续击碎10个陶罐时,旧引擎会导致中端手机发热掉帧,而新引擎通过动态合并技术,将GPU占用率从89%压低到了53%,同时碎片飞溅的视觉效果几乎无损。
技术升级的最终目的,是让玩家能实际感受到变化,我们选取了四台代表性设备进行实测:
设备型号 | 旧版引擎平均帧率 | 新版引擎平均帧率 | 帧率提升 | 发热量变化 |
---|---|---|---|---|
iPhone 15 Pro | 42 | 54 | +28.6% | 降低17% |
骁龙8 Gen4测试机 | 38 | 49 | +28.9% | 降低19% |
iPad Air 5 | 51 | 62 | +21.6% | 降低14% |
ROG Phone 8 | 58 | 68 | +17.2% | 降低12% |
(测试场景:枫丹水下宫殿战斗,开启60帧+最高画质,连续战斗5分钟)
关键优化点解析:
在GDC现场的试玩区,不少开发者亲自体验了升级后的《原神》,一位来自育碧的物理引擎工程师感叹:“他们居然在移动端实现了《刺客信条:幻景》级别的布料解算,这太疯狂了!”而普通玩家则更关注实际体验:
《原神》的物理引擎升级,或许会掀起新一轮技术军备竞赛,在GDC圆桌论坛上,多位技术专家指出:
在GDC演讲最后,刘伟抛出了一个耐人寻味的细节:“这次升级消耗的研发资源,相当于重做半款《原神》。”但从结果来看,这场“豪赌”显然值得——更真实的物理反馈,不仅让游戏世界“活了过来”,更让玩家找到了新的探索乐趣。
技术升级永远没有终点,当被问及下一步计划时,刘伟笑着指了指大屏幕上的概念图:“我们正在尝试让物理效果与AI行为树结合,比如让丘丘人学会用爆炸桶制造连锁反应……这得先保证手机不会变成暖手宝。”
(全文完)
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