来源:星火智游网 责编:网络 时间:2025-05-10 16:19:43
2025版本更新»暗黑破坏神丨不朽丨赛季机制解读,开发者专访:
——新赛季“永恒纷争”如何重塑暗黑手游生态?
2025年的手游圈,赛季制早已不是新鲜词,从《原神》到《使命召唤手游》,各大厂商都在用短平快的赛季更新吊足玩家胃口,但要说谁把这套玩法玩得最“暗黑”,还得看暴雪和网易联手打造的《暗黑破坏神:不朽》,这次2025年开年的大版本更新,直接把赛季机制推到了C位——新赛季“永恒纷争”不仅改了玩法框架,还顺手把玩家吐槽多年的痛点挨个“动刀”,更劲爆的是,我们独家采访了游戏主策Mark Johnson,扒到了不少开发组的“黑历史”和未来野心。
过去《不朽》的赛季动辄4个月,玩家直呼“追进度像跑马拉松”,这次直接砍到90天,但别以为开发组在偷懒——他们把核心玩法拆成了“主线剧情+限时挑战+赛季专属系统”三部分。
以前战令被骂“逼氪”,现在直接分成三档:
最狠的改动来了——赛季装备继承规则调整!
Q:为什么突然大改赛季机制?
Mark:说实话,被玩家骂醒了,去年我们做了个调查,67%的人反馈“赛季后期无事可做”,32%的人因为“跟不上进度”弃坑,暗黑系列的核心是“刷宝的爽感”,但手游玩家没那么多时间天天肝,所以这次我们定了三个目标:缩短单次游戏时间、增加玩法多样性、让每赛季都有新体验。
Q:新赛季“混沌裂隙”被玩家称为“暗黑版Roguelike”,设计灵感来自哪?
Mark:团队里有个《死亡细胞》死忠粉,天天在办公室念叨“随机性才是快乐源泉”,后来我们一拍即合:把暗黑的装备系统和Roguelike的随机地图结合,测试时发现个有趣的现象——玩家为了刷出“完美符文组合”,甚至会主动研究数学概率模型,这比单纯堆数值有意思多了。
Q:如何平衡氪金玩家和平民玩家的体验?
Mark:我们内部有个原则:“付费加速,但不付费也能玩”,比如新赛季的传说战令,氪金玩家能提前拿到核心符文,但零氪党通过肝活动也能凑齐,PVP天梯赛现在按“装备评分”和“操作技术”双维度匹配,土豪再也不能靠数值碾压了。
Q:未来会考虑加入跨平台功能吗?
Mark:已经在做了!2025年底计划实现PC、手机、主机三端数据互通,不过技术难点不少,比如手机端的触控操作怎么和PC的键鼠适配,还得防止外挂跨平台泛滥,但可以透露个小彩蛋:下赛季会加入“AI队友”系统,单人刷本时能召唤NPC帮你打怪,手残党福音!
以前老玩家吐槽“每天上线像打卡”,现在赛季任务能自由安排时间,混沌裂隙”每天只开放2小时,但奖励翻倍,上班族也能抽空玩。
符文系统的加入让装备搭配有了“理论深度”,有玩家已经算出“3吸血+2减CD”的野蛮人配装,能在高层秘境中站撸BOSS。
新赛季的“永恒纷争”核心是三方势力对抗,公会可以争夺资源点,占领后全成员能拿专属Buff,测试服已经出现“凌晨偷家”“假意结盟”等戏码,比宫斗剧还精彩。
从《不朽》的改动来看,赛季制正在解决手游的两大顽疾:
2025年的《暗黑破坏神:不朽》,像极了涅槃重生的老IP,赛季机制的革新不仅让游戏焕发新生,更给行业打了个样:手游长线运营,不是靠堆量,而是靠动脑,至于新赛季能不能让玩家喊出“真香”?等3月15日更新后,去庇护之地刷两把就知道了——记得先配好你的“吸血减CD流”符文!
(全文完)
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