来源:星火智游网 责编:网络 时间:2024-12-26 15:20:01
Nvidia 是有史以来最大、最成功的显卡制造商,尽管 AMD 尽了最大努力。但仅仅因为它戴着王冠,并不意味着这位国王从未动摇过。事实上,就像其最激烈的竞争一样,Nvidia 多年来也犯了一些重大失误,最好的情况下会导致尴尬,最坏的情况下会浪费数十亿美元。
内容
如果您是来这里取笑熊的,那么您来对地方了。以下是 Nvidia 有史以来最大的失败。
多年来,Nvidia 制造了一些令人惊叹的显卡,其最新款构成了当今最好的显卡。但它也制作了一些糟糕的卡片,有些卡片非常糟糕。有史以来最糟糕的 Nvidia GPU 可以说是 GTX 480。它基于 Fermi 架构构建,非常耗电——它消耗的能量与 AMD 的一些双卡系统一样多——这反过来又导致了极高的温度。
它可能几乎是您可以买到的最快的单芯片显卡,但由于多 GPU 配置在 2010 年仍然可行,这并不像今天那么重要。再加上当时高达 500 美元的价格标签,GTX 480 就死在了水里。
太贵、太热、太耗电,而且速度不够快,无法证明其中任何一项都是合理的。
如今,Nvidia 的 RTX 显卡硬件品牌及其功能可能是行业的中流砥柱,光线追踪性能和升频器支持是任何现代显卡评测的主要因素。但在 2018 年,情况并非如此。Nvidia 的 RTX 2000 系列面临着一场艰苦的战斗;第一代带有新硬件加速器的 GPU 用于特定的任务,直到那时,几乎是闻所未闻的任务。
这是一个典型的先有鸡还是先有蛋的问题,尽管 Nvidia 试图同时将两者推出巢穴,但最终却以众所周知的受精卵而告终。
深度学习超级采样的第一次尝试令人印象深刻,但效果平平,视觉伪影太多,以至于无法将其视为必须使用的功能。光线追踪甚至更糟,它对游戏外观的影响有限,同时削弱了即使是最昂贵的 Nvidia 新卡的性能。而且很少有游戏支持其中任何一种,更不用说两者了。
那些昂贵的卡在没有光线追踪时甚至都不是那么好。RTX 2080 仅与 GTX 1080 Ti 竞争,GTX 1080 Ti 发布时间早一年半,价格低 100 美元。RTX 2080 Ti 在性能上有了很大的提升,但价格接近其前身的两倍,很难卖,这一代人从未真正恢复过来,只有少数低端显卡在游戏玩家的电脑。
Nvidia 在 2020 年宣布将以总计 400 亿美元的价格收购总部位于英国的芯片制造商 Arm,其中包括 Nvidia 10% 的股份,这将成为历史上最大的技术收购之一。然而,英伟达很快就与英国竞争与市场管理局发生冲突,这引发了人们对竞争的担忧,这表明英伟达对 Arm 的所有权可能会限制其竞争对手获得 Arm 芯片。
随后在 2022 年,欧盟委员会对潜在的竞争问题进行了调查,发现由于 Arm 之前与 Nvidia 的竞争对手达成交易,此次收购将使 Nvidia 对其竞争有太多了解。
这些监管障碍最终停滞不前,然后终结了达成交易的任何希望,Arm 和 Nvidia 都宣布在 2022 年 2 月失败。由于股价变化,在取消时,这笔交易的价值估计660亿美元。
近年来,加密货币挖矿一直是大多数显卡短缺和随后的价格危机的一个因素,但从 2017 年到 2019 年左右的危机清楚地表明了具体有多少。不过,并非没有 Nvidia 试图隐藏它。虽然它声称加密货币挖矿只占其显卡销售额的一小部分,但事实证明,它一直在混淆事实,因为它考虑购买数量较少的显卡作为游戏购买,而不管它们最终可能在哪里结束,最终.
尽管这为 Nvidia 以高价出售卡提供了充分的借口,因为它正在全力以赴地出售它们,但无论如何,加密热潮之后是加密冬天。2018 年初价格暴跌时,GPU 销量大幅下滑,Nvidia 的股价在短短几个月内下跌了 50%。紧随其后的是今年晚些时候,随着 Nvidia 的 RTX 2000 系列发布表现平平,Nvidia 明确表示其加密货币采矿销售继续收缩。
最重要的是,美国证券交易委员会 (SEC) 调查了 Nvidia 通过误报其加密货币挖矿销售的重要性来误导投资者。Nvidia 最终在 2022 年支付了 550 万美元的罚款作为赔偿。
即使是 RTX 2000 系列的低迷发布也没有导致 Nvidia“取消发布”产品并假装它不存在,但这正是 RTX 4080 12GB 发生的事情。它与 RTX 4090 和 RTX 4080 16GB 一起首次亮相,立即遭到游戏玩家和发烧友的嘲笑,他们将其高昂的价格、降低的性能和故意错误的命名来掩盖其缺点作为主要的危险信号。
这是经过伪装的 RTX 4070——事实上,它最终在几个月后以 RTX 4070 Ti 的形式重新推出——而且没有人愿意为它支付 RTX 4080 的价格。
Nvidia 最终不得不向其主板合作伙伴支付他们必须销毁的所有 RTX 4080 12GB 包装的费用,但这并不包括为显卡开发 BIOS、定制散热器设计和营销活动所花费的所有时间。这是一团糟,没有人对此感到高兴。
Nvidia 在其传奇的历史中有许多有趣的软件项目,但 Hairworks 可能是最具争议的。Hairworks 是其在 2008 年收购 Ageia 时获得的 PhysX 技术的进一步发展,旨在使头发和皮毛在游戏中看起来更逼真,并且确实做到了。有时。
第一款支持它的游戏是《巫师 III:狂猎》(The Witcher III: Wild Hunt),这款游戏因其令人难以置信的图形保真度而备受赞誉,至今仍保持良好状态。但 Hairworks 显然没有给人留下深刻印象。它不仅锁定了那些运行 Nvidia 硬件的设备,而且对性能产生了巨大影响,在以全部细节运行时,即使是高端游戏 PC 也会降低 10-20 fps。
它甚至看起来都不是那么好!虽然游戏中的视觉效果总是需要考虑一些主观视角,但杰洛特过于光滑、过于闪亮的头发让许多游戏玩家分心,而且性能下降也无法证明是合理的。然而,其他人却非常喜欢这种效果,尤其是游戏中一些怪物的毛发,它们看起来更加逼真。
最终,Hairworks 并没有在游戏中得到广泛采用,即使是那些使用了大量头发和毛皮效果的游戏,尽管它没有像以前那样对性能产生影响,但它仍然是许多游戏玩家宁愿不用的东西。
对于许多 PC 爱好者来说,这次失败对他们的打击与对 Nvidia 的打击一样严重。2022 年 8 月,Nvidia 显卡的长期合作伙伴 EVGA 宣布完全退出 GPU 业务。这结束了 20 多年的显卡制造,并结束了许多最具标志性的发烧友 GPU 系列,包括经常打破世界纪录的令人难以置信的顶级显卡 KINGPIN 版本。
这是一个巨大的惊喜,因为多达 80% 的 EVGA 业务与 GPU 销售有关。但正是英伟达造成了裂痕,并最终导致 EVGA 退出。
EVGA 的首席执行官 Andrew Han 当时解释说,两家公司之间的关系多年来已经大大恶化。他表示,Nvidia 的持续涨价、销售自己的第一方 GPU 以及 GPU 的利润率逐代下降,使其成为 EVGA 不想再参与其中的行业。
Nvidia 无疑将其新卡的库存转移给了其他主板合作伙伴,但它失去了 EVGA 的一些特别之处。我们都做到了。
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